Kursi game bisa ngisi pasar gedhe antarane kursi ergonomis lan kursi kantor.Aku dhewe mikir yen wektu lan papan sing pas iku penting banget

1. Kadhang-kadhang kabutuhan kursi wong Cina saya mundhak.

Furnitur tradisional Cina ora nyaman kanggo ngomong.Nalika isih enom, kita lungguh ing kursi kayu, kursi dhuwur, bangku, kursi kanthi sandaran, utawa kursi rotan kanthi bantal 2.

Sawetara wong ngomong yen ing sofa, nalika isih enom, aku nindakake PR.Pira wong sing lungguh ing sofa?Dhuwur lan desain kayane ora pas banget.

Umume kita duwe kahanan ekonomi umum ing omah nalika isih enom lan perabotan tradisional ora manungsa.Kanggo wektu sing suwe, umume wong Tionghoa ora ngerti apa kursi iku apik utawa ora.

Ora nganti post-80s lan post-90s sing mlebu ing masyarakat lan miwiti golek dhuwit.Dheweke duwe syarat kanggo urip.Aku weruh kursi e-olahraga sing dicokot luwih larang, nanging luwih nyaman kanggo lungguh ing saka kursi kantor, lan wis wangun apik-looking.Wektu kursi.

2. Posisi geografis, kursi e-olahraga diciptakake ing China, lan ora bisa dipisahake saka tresnane para pemuda Cina kanggo e-olahraga.

Kursi e-olahraga, minangka salah sawijining produk sing paling sukses ing industri periferal e-olahraga, kita nindakake e-olahraga wong ngarep-arep sing luwih apik, kita bisa mbantu dheweke nggawe dhuwit, pangguna bisa entuk produk sing luwih apik, lan uga bisa Menehi bali kanggo industri e-olahraga.

Iki minangka ekologi industri e-olahraga sing kudu dipromosekake, tinimbang ngobong dhuwit akeh ing sawetara data palsu.

Kamakmuran industri ora bisa ditinggalake sawayah-wayah, utamane ing wektu khusus tekanan politik lan epidemi manca.


Wektu kirim: Aug-05-2021